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    我写了个 Chrome 插件,一键下载 Pornhub 视频!

    2023.07.10 | admin | 144次围观

    小詹有个读者叫zgao,他之前写过一篇博客,爬取了 Pornhub(下面全部简称P站)上的视频代码很简单,关键还好用!当时小詹就 P 站上爬取了一些考研数学视频,虽然我用不上,但是我热爱技术啊!

    技术分析之所以有今天这篇文章呢,是因为zgao(下文中的我都为读者zgao)发现 P 站修改了前端的代码,将视频的接口信息全部隐藏起来了,不像以前那样能直接在网页源码中找到视频链接。于是我根据最新的 P 站情况写了一个插件,能够一键下载学习视频。以下是从分析到写插件的全过程。首先可以来对比下修改前后的 P 站:

    这是以前的 P 站。

    这是现在的 P 站。

    这两段都是 JS 代码网页源代码中下载视频,但是以前的一看就很清晰明了,而现在的有一大堆的垃圾注释在里面。不用说,肯定是做了 JS 混淆。

    因为代码是被压缩过的,所以在 chrome 开发者工具里直接代码格式化。

    在 network 面板中将代码格式化之后可以看的很清楚,看上面定义的那一堆变量感觉就是我们要的 url,而下面就是将变量拼接的最后的视频链接。

    我在想 P 站的程序猿不会真的这么傻吧,难道就这样拼接一堆字符串??所以我就去前面找到定义的那个变量。

    然后在控制台输出这个变量的值。

    我整个人都傻了,P 站的程序猿这么直接的吗?那还混淆个**的代码?

    以前写个 P 站的爬虫还得每个 URL 正则匹配才能提取出来。现在更省事了,都不用爬了,直接把这个变量的值取出来就什么信息都有了。

    我严重怀疑P站的前端程序猿是不是写代码的时候看片去了!

    所以接下来要想提取出视频的url就很容易了,直接用ExecJS这个库来执行这段被混淆过的JS代码就ok了。

    但是想了想这样也太简单了吧,没什么意思。要不我写一个Chrome的插件来完成这件事?因为本身视频加载之前JS肯定会执行。那么用插件的方式也更加方便。插件开发的过程,最关键的问题就是如何将包含所有视频接口信息的变量给提取出来。

    一开始我是想到是直接在浏览器的全局变量window中拿到那个变量,这是最简单的办法。我发现通过注入JS代码用console.log(window)输出的全局变量中还是没有包含flashvars_*****这个变量,不清楚为什么。我一开始认为可能是页面onload的时候还没有执行JS所以没有变量信息。后面我想了想要不执行settimeout来实现延迟执行代码,但是还是不行。 于是我决定用另外一个办法,将字符串作为代码执行。也就是写木马最常用到的eval函数。在页面加载时,通过xpath得到混淆JS代码的位置,将它作为一段字符串当成代码执行,这样同样拿到了接口信息。

    给大家看一下插件最核心的两段代码content-script.js,也就是注入页面的JS代码。(代码可左右拖动)

    function Func() {
       return new Promise((resolve, reject) => {
          var a = document.querySelector("#player >script:nth-child(1)").innerHTML
          a = a.split('loadScriptUniqueId')[0]
          var c = a.match("flashvars_[0-9]{1,}")[0]
          eval(a)
          var d = eval(c)
          resolve(d)
       })
    }
    window.onload = () => {
       Func().then(res => {
          var videoType = []
          Object.keys(res).forEach((item) => {
             if (item.startsWith('quality_')) {
                var obj={
                   key:item,
                   val:res[item]
                }
                videoType.push(obj)
             }
          })
       for(var i = 0, len = videoType.length; i < len; i++){
       console.log(videoType[i].key,videoType[i].val)
    }
       chrome.runtime.onMessage.addListener(function(request, sender, sendResponse){
          if(request.cmd == 'test')
          sendResponse(videoType);
          });
       })
    }
    popup.js
    function sendMessageToContentScript(message, callback)
    {
        chrome.tabs.query({active: true, currentWindow: true}, function(tabs)
        {
            chrome.tabs.sendMessage(tabs[0].id, message, function(response)
            {
                if(callback) callback(response);
            });
        });
    }
    sendMessageToContentScript({cmd:'test', value:'test'}, function(videoType)
    {
        console.log(videoType);
       for(var i = 0, len = videoType.length; i < len; i++){
          console.log(videoType[i].key,videoType[i].val)
    }
        var boxEl = document.getElementsByTagName('ul')[0]
        //var videoType = [{ key: 'qeqw', val: 'adasda' }, { key: 'qeqw', val: 'adasda' }, { key: 'qeqw', val: 'adasda' }]
        var videoStr = ''
        videoType.forEach(item => {
            videoStr += "<li>" + "<label>清晰度:" + "<span>" + item.key + "</span>" + "</label>" + "<a href=" + item.val + " target='_blank'>下载</a>" + "</li>"
        });
        boxEl.innerHTML = videoStr
    });

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    popup.js的作用主要就是和content-script.js通信,相互传值。然后在插件中渲染生成页面,JS间传值主要用到了Chrome的API。插件开发的过程中还涉及到很多细节问题网页源代码中下载视频,比如ico的制作,这些就不提了。

    关于插件

    看到这的小伙伴,其实真正吸引你的是这最后的插件吧?

    插件写完,我顺便上传到了Google商店里,毕竟是自己写的第一个Chrome插件,还是蛮激动的。感兴趣的小伙伴可以使用试试。

    插件使用方式:

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